Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Riese Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riese Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Wächter Banditin
Großer Schneeball
Barbaren Zappys Wächter
Knall
Zappys Wächter Banditin
Barbarenfass
Barbaren Zappys Wächter Banditin
Kampfholz
Barbaren Zappys Wächter Banditin
Erdbeben
Barbaren Zappys Wächter
Pfeile
Zappys Wächter
Königliche Luftpost
Barbaren Zappys Wächter Banditin
Feuerball
Barbaren Zappys Banditin
Gift
Barbaren Zappys Wächter
Blitz
Banditin
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Wächter Banditin Zappys Barbaren Riese Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Königliche Luftpost Wächter Banditin Zappys

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Barbaren
Zappys
Riese Banditin Megaritter
Riese
Blitz Zappys Wächter Banditin
Wächter
Riese Banditin
Blitz
Riese
Banditin
Zappys Riese Wächter Megaritter
Megaritter
Zappys Banditin

Verteidigungssynergien 0 9

Königliche Luftpost
Barbaren Wächter Banditin Megaritter
Barbaren
Königliche Luftpost Zappys
Zappys
Barbaren Wächter Banditin Megaritter
Riese
Wächter
Königliche Luftpost Zappys
Blitz
Banditin
Königliche Luftpost Zappys Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Zappys Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Zappys
Barbaren Königliche Luftpost Zappys Banditin Megaritter
Barbaren Megaritter Königliche Luftpost Zappys Blitz Banditin
Barbaren Zappys Wächter Banditin Megaritter
Blitz Königliche Luftpost Barbaren Megaritter
Königliche Luftpost Zappys Wächter Banditin Megaritter
Blitz Königliche Luftpost Zappys
Blitz Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Zappys
Wächter Königliche Luftpost Barbaren Zappys Banditin Megaritter
Barbaren Wächter Königliche Luftpost Zappys Banditin Megaritter
Königliche Luftpost Zappys
Barbaren Megaritter Königliche Luftpost Zappys Wächter Blitz Banditin
Megaritter Königliche Luftpost Barbaren Zappys Wächter
Barbaren Zappys Banditin Megaritter
Barbaren Königliche Luftpost Zappys Blitz Banditin Megaritter
Barbaren Megaritter Königliche Luftpost Zappys
Königliche Luftpost Megaritter Barbaren Zappys Wächter Banditin
Königliche Luftpost Barbaren Zappys Wächter Banditin Megaritter
Barbaren Zappys
Megaritter Königliche Luftpost Barbaren Zappys Wächter Banditin
Zappys Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Megaritter Königliche Luftpost Zappys Banditin
Königliche Luftpost Banditin Blitz Megaritter
Königliche Luftpost Barbaren Zappys Wächter Banditin Megaritter Blitz
Wächter Blitz Megaritter Königliche Luftpost Barbaren Zappys Banditin
Barbaren Königliche Luftpost Zappys Wächter Banditin Megaritter
Königliche Luftpost Zappys
Königliche Luftpost Wächter Barbaren Zappys Blitz Banditin
Megaritter Königliche Luftpost Barbaren Zappys
Königliche Luftpost Blitz Megaritter Barbaren Zappys Banditin
Königliche Luftpost Barbaren Zappys Wächter
Megaritter Barbaren Zappys Wächter
Blitz Megaritter Königliche Luftpost Barbaren Wächter
Königliche Luftpost Barbaren Blitz Megaritter Zappys Wächter Banditin
Barbaren Zappys Megaritter
Barbaren Zappys Wächter Königliche Luftpost Blitz
Megaritter Königliche Luftpost Barbaren Zappys
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter Banditin
Banditin
Blitz Banditin
Blitz Barbaren Wächter
Megaritter
Blitz
Blitz Banditin
Blitz Wächter
Blitz Banditin
Blitz
Blitz Banditin
Blitz Banditin
Blitz
Blitz Banditin
Blitz Banditin Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Banditin Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Barbaren
Megaritter
Blitz Banditin
Blitz Banditin Megaritter
Blitz Banditin
Blitz
Blitz Zappys Wächter
Blitz
Blitz Banditin Megaritter
Blitz Zappys
Megaritter
Blitz
Blitz Barbaren Zappys Wächter Banditin
Blitz Zappys
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Megaritter
Zappys Wächter Blitz
Zappys Blitz
Blitz Banditin Megaritter
Blitz Megaritter

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