Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Banditin Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Banditin Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Feuerball
Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer
Blitz
Banditin Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Koboldbohrer Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Skelettarmee Banditin Koboldbohrer Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Pfeile
Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Koboldbohrer Fledermäuse Pfeile Megaritter
Skelettarmee
Koboldbohrer
Mauerbrecher Fledermäuse Pfeile Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Koboldbohrer Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Banditin
Mauerbrecher
Skelettarmee
Koboldbohrer Banditin Bogenschützen-Königin
Koboldbohrer
Fledermäuse Skelettarmee
Banditin
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Banditin
Bogenschützen-Königin
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettarmee Fledermäuse Koboldbohrer Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Koboldbohrer Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Koboldbohrer Banditin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Banditin Megaritter
Fledermäuse Pfeile
Pfeile Banditin Megaritter
Skelettarmee Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Koboldbohrer Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Skelettarmee Koboldbohrer Megaritter Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldbohrer
Skelettarmee Koboldbohrer Banditin Megaritter
Skelettarmee Koboldbohrer Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Pfeile Koboldbohrer Fledermäuse Banditin Megaritter
Koboldbohrer
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Banditin
Banditin Pfeile Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Koboldbohrer Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Banditin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Koboldbohrer
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Pfeile Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Megaritter Banditin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Koboldbohrer Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Koboldbohrer Banditin
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Banditin
Fledermäuse
Pfeile Banditin
Pfeile Bogenschützen-Königin
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Megaritter
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Banditin Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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