Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Lakaienhorde Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Lakaienhorde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Lakaienhorde Walküre Tunnelgräber Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Kleiner Prinz Walküre Lakaienhorde Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Tunnelgräber Widderreiterin
Koboldgang
Tunnelgräber Walküre
Lakaienhorde
Tunnelgräber
Walküre
Koboldgang Widderreiterin Kleiner Prinz
Kampfholz
Tunnelgräber Widderreiterin Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Elektrogeist Kampfholz
Widderreiterin
Elektrogeist Walküre Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Kampfholz Kleiner Prinz
Koboldgang
Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Kampfholz
Walküre
Koboldgang Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Lakaienhorde Walküre Tunnelgräber Widderreiterin Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz
Kleiner Prinz
Elektrogeist Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang Walküre Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Elektrogeist Walküre
Lakaienhorde Widderreiterin Elektrogeist Koboldgang Kleiner Prinz
Elektrogeist Walküre Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Elektrogeist Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Elektrogeist Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang Walküre
Walküre Elektrogeist Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Elektrogeist Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Koboldgang Walküre Elektrogeist Lakaienhorde Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Elektrogeist Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elektrogeist Walküre Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Elektrogeist Lakaienhorde Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Elektrogeist Lakaienhorde Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Elektrogeist Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Walküre Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Walküre Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Kampfholz
Lakaienhorde Kleiner Prinz
Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Elektrogeist Koboldgang
Widderreiterin
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Kampfholz
Lakaienhorde
Elektrogeist Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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