Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Goldener Ritter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier
Wut P.E.K.K.A.
Wut
Magier Goldener Ritter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuerwerkerin
Goldener Ritter
Wut

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Infernodrache Goldener Ritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Infernodrache Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Goldener Ritter
Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Magier

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