Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsriese Jäger Hexe Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelettdrachen Hexe Fischer
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Hexe Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Jäger Hexe Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Jäger Hexe Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Eismagier Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Eismagier Fischer
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Eismagier Fischer
Blitz
Skelettdrachen Jäger Hexe Eismagier Fischer
Rakete
Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Fischer Skelettdrachen Jäger Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Fischer

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Königsriese
Feuerwerkerin Jäger Eismagier Fischer Skelettdrachen Hexe Kampfholz
Jäger
Königsriese Fischer
Hexe
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Fischer
Eismagier
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 3 15

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettdrachen Jäger Eismagier Fischer
Skelettdrachen
Kampfholz Feuerwerkerin Jäger Eismagier Fischer
Königsriese
Jäger
Fischer Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz Eismagier
Hexe
Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Eismagier Fischer
Eismagier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Kampfholz Fischer
Fischer
Jäger Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Jäger Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Kampfholz Eismagier Fischer
Jäger Hexe Fischer Skelettdrachen Eismagier
Jäger Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Eismagier Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Eismagier
Skelettdrachen Jäger Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Skelettdrachen Kampfholz
Jäger Hexe Eismagier Fischer
Feuerwerkerin Jäger Eismagier Fischer
Skelettdrachen Hexe Eismagier Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Fischer
Skelettdrachen Jäger Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Jäger Skelettdrachen Hexe Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Kampfholz
Jäger
Jäger Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Kampfholz Eismagier Fischer
Jäger Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen Eismagier Fischer
Jäger Fischer
Skelettdrachen Feuerwerkerin Jäger Hexe Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Hexe Kampfholz Fischer
Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Hexe Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Eismagier
Jäger Hexe Eismagier
Jäger Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Kampfholz
Hexe Skelettdrachen
Jäger Hexe
Kampfholz
Jäger Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz Eismagier Fischer
Skelettdrachen Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz Fischer
Skelettdrachen Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettdrachen Jäger Hexe Eismagier
Hexe Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettdrachen Jäger Hexe Eismagier Fischer
Skelettdrachen Hexe Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Jäger Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger Hexe Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Jäger
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen

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