Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsrekruten Magier Rune Giant Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Fischer
Großer Schneeball
Skelettdrachen Königsrekruten Fischer
Knall
Fischer
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Fischer
Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Fischer Elektromagier
Feuerball
Skelettdrachen Magier Fischer Elektromagier
Gift
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Fischer Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Magier Fischer Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Tornado Frost Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Fischer Skelettdrachen Frost Rune Giant Elektromagier Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Fischer Skelettdrachen Frost

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Tornado Königsrekruten Fischer
Königsrekruten
Skelettdrachen Elektromagier
Magier
Tornado
Tornado
Skelettdrachen Magier Frost
Frost
Tornado
Rune Giant
Elektromagier
Fischer
Skelettdrachen
Elektromagier
Königsrekruten Rune Giant

Verteidigungssynergien 2 7

Skelettdrachen
Tornado Fischer Elektromagier
Königsrekruten
Tornado
Magier
Tornado Frost Elektromagier
Tornado
Skelettdrachen Magier Königsrekruten Elektromagier
Frost
Magier Elektromagier
Rune Giant
Fischer
Skelettdrachen
Elektromagier
Skelettdrachen Magier Tornado Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Königsrekruten Magier Elektromagier
Skelettdrachen Königsrekruten Fischer Elektromagier
Tornado Fischer Skelettdrachen Königsrekruten Frost Elektromagier
Königsrekruten Skelettdrachen Fischer Elektromagier
Königsrekruten Tornado
Tornado Frost Skelettdrachen Elektromagier
Skelettdrachen Tornado Elektromagier Magier Frost
Skelettdrachen Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Tornado Fischer
Tornado Königsrekruten Fischer Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier Königsrekruten Magier Tornado Frost Fischer
Skelettdrachen Magier Tornado Elektromagier
Königsrekruten Skelettdrachen Magier Frost Elektromagier
Magier Skelettdrachen Königsrekruten Tornado Frost Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Tornado Königsrekruten Frost Fischer Elektromagier
Magier Skelettdrachen Königsrekruten Tornado Fischer Elektromagier
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Tornado Fischer Elektromagier
Magier Tornado Frost Skelettdrachen Königsrekruten Fischer Elektromagier
Königsrekruten Tornado Fischer Elektromagier
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Fischer Elektromagier
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Fischer Elektromagier
Elektromagier Skelettdrachen Magier Fischer
Königsrekruten Fischer Elektromagier
Königsrekruten Tornado Fischer Elektromagier
Königsrekruten Fischer
Skelettdrachen Magier Tornado Frost Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Frost Elektromagier Skelettdrachen Tornado
Königsrekruten Skelettdrachen
Königsrekruten
Königsrekruten Tornado Elektromagier
Königsrekruten Magier
Königsrekruten Magier Skelettdrachen
Königsrekruten Elektromagier Skelettdrachen Tornado Frost Fischer
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Frost Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Königsrekruten Frost
Skelettdrachen Tornado Fischer Elektromagier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Königsrekruten Frost
Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Tornado Frost
Skelettdrachen Magier Tornado
Skelettdrachen Magier Tornado Frost
Skelettdrachen Magier Tornado Fischer
Tornado Fischer Elektromagier
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Tornado Fischer Elektromagier
Skelettdrachen Magier Tornado
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Frost Fischer
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Königsrekruten Magier
Tornado Frost
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Magier Fischer Elektromagier
Skelettdrachen Magier Tornado
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Tornado
Tornado Fischer
Skelettdrachen Königsrekruten
Tornado Frost Skelettdrachen Magier
Fischer
Skelettdrachen Magier Tornado Fischer Elektromagier
Skelettdrachen Magier Tornado Fischer
Skelettdrachen Tornado Fischer
Skelettdrachen Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier Skelettdrachen Magier Frost
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Frost Elektromagier
Magier
Elektromagier Königsrekruten Frost
Skelettdrachen Magier Tornado Elektromagier
Frost
Skelettdrachen Magier Elektromagier
Skelettdrachen Magier
Tornado
Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen Königsrekruten Tornado Frost Elektromagier
Skelettdrachen Tornado Elektromagier
Königsrekruten Tornado Frost Elektromagier
Skelettdrachen Magier
Fischer

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