Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Banditin
Barbarenfass
Walküre Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Gift
Eismagier Elektromagier Magieschütze
Blitz
Walküre Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Banditin Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Eismagier Banditin Walküre

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Holzfäller Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Eismagier
Banditin Holzfäller
Banditin
Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Walküre Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 24

Walküre
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Walküre Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Eismagier
Walküre Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Walküre Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Holzfäller Walküre Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Walküre Eismagier Banditin Elektromagier
Holzfäller Walküre Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Walküre Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier Eismagier Magieschütze
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Eismagier Holzfäller
Walküre Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Walküre Eismagier Elektromagier Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Eismagier Elektromagier Magieschütze
Holzfäller Megaritter Walküre Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Megaritter Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Walküre Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Walküre Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Walküre Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Holzfäller Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Banditin Holzfäller Megaritter
Eismagier Elektromagier Magieschütze
Walküre Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Elektromagier Megaritter Walküre Kampfholz Banditin Magieschütze
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Banditin Holzfäller
Walküre Magieschütze Megaritter
Elektromagier Walküre Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Walküre Megaritter Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze
Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Banditin
Elektromagier Holzfäller
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Eismagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Banditin Magieschütze
Eismagier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Banditin Magieschütze
Eismagier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Megaritter

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