Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elixiergolem Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Elixiergolem Musketierin Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Elixiergolem Musketierin Hexe
Gift
Elixiergolem Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Elixiergolem Feuerball Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Elixiergolem
Elixiergolem
Pfeile Feuerball Musketierin Barbarenfass Hexe
Feuerball
Pfeile Elixiergolem
Musketierin
Walküre Elixiergolem Barbarenfass P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Elixiergolem Musketierin P.E.K.K.A.
Hexe
Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerball Pfeile Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Barbarenfass Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Barbarenfass
Walküre Hexe Pfeile Feuerball Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Pfeile Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Hexe
Pfeile Walküre Barbarenfass Hexe Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Pfeile Feuerball Musketierin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Musketierin Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Hexe Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerball Musketierin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerball Musketierin Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Feuerball Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Pfeile Feuerball Musketierin Barbarenfass
Pfeile Feuerball Musketierin Barbarenfass
Pfeile Feuerball Musketierin Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Musketierin Barbarenfass
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Barbarenfass
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Barbarenfass Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Barbarenfass Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Barbarenfass Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns