Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaien Königsschweinchen
Knall
Lakaien Königsschweinchen
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Königsschweinchen
Erdbeben
Tesla Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier Königsschweinchen
Feuerball
Lakaien Tesla Magier Königsschweinchen
Gift
Lakaien Magier Königsschweinchen
Blitz
Tesla Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Tesla Feuerball Walküre Riese Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Tesla Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Lakaien Walküre Königsschweinchen
Lakaien
Riese Knall Walküre Königsschweinchen
Tesla
Feuerball
Knall Riese Königsschweinchen
Walküre
Knall Lakaien Riese Magier Königsschweinchen
Riese
Knall Lakaien Feuerball Walküre Magier
Magier
Walküre Riese Königsschweinchen
Königsschweinchen
Knall Lakaien Feuerball Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Lakaien Tesla Walküre
Lakaien
Walküre Knall Tesla
Tesla
Knall Lakaien Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Knall Tesla Walküre
Walküre
Lakaien Knall Tesla Feuerball Magier
Riese
Magier
Tesla Walküre
Königsschweinchen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Tesla Feuerball Walküre Magier
Knall Lakaien Tesla Walküre
Tesla Lakaien Walküre
Tesla Lakaien Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Lakaien Tesla Walküre
Lakaien Tesla Knall Feuerball Magier
Knall Tesla Feuerball Walküre
Tesla Lakaien
Tesla Walküre
Lakaien Walküre Knall Tesla Feuerball Magier
Lakaien Tesla Knall Feuerball Magier
Tesla Knall Lakaien Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Knall Lakaien Tesla
Tesla
Knall Tesla Feuerball
Tesla Magier Lakaien Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre Knall Lakaien Magier
Knall Walküre Magier Lakaien Tesla Feuerball
Tesla
Walküre Magier Lakaien Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Feuerball
Feuerball Knall Tesla Walküre Magier
Knall Lakaien Walküre
Walküre Knall Tesla Feuerball
Tesla Walküre
Feuerball Magier Knall Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Feuerball Walküre
Tesla Walküre
Knall Lakaien Feuerball Walküre
Tesla
Lakaien Tesla Walküre
Knall Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre Magier
Magier Tesla Feuerball Walküre
Tesla Knall Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Knall Tesla Feuerball Magier
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre
Feuerball Magier Knall Lakaien
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Magier

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