Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Magier
Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Megalakai Magier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Magier Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Magier Widderreiterin Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin
Koboldgang
Tunnelgräber P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Tunnelgräber
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Widderreiterin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megalakai Magier
Widderreiterin
Knall Magier P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Megalakai Koboldgang P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Megalakai
Knall Magier Tunnelgräber
Magier
Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megalakai
Widderreiterin
Knall
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Megalakai Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin Megalakai
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Megalakai
Megalakai Widderreiterin Knall Koboldgang Magier
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Knall Megalakai Magier Widderreiterin
Megalakai Knall Koboldgang Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier Widderreiterin
Magier Knall Koboldgang Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Koboldgang P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Megalakai Magier Widderreiterin
Knall Magier Megalakai Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Magier P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Megalakai Magier Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Magier Knall Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Megalakai Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Widderreiterin
Magier
Koboldgang Knall Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Magier Knall
Magier Knall Megalakai Widderreiterin
Magier
Knall Magier Widderreiterin
Tunnelgräber Knall Magier Widderreiterin
Koboldgang
Tunnelgräber Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier
Tunnelgräber
Knall
Knall Magier
Magier
Knall Megalakai Magier
Knall Magier Tunnelgräber
Magier
Knall
Knall Magier
Megalakai
Tunnelgräber Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Knall
Knall Magier
Knall Megalakai Magier
Megalakai
Knall Magier Tunnelgräber
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Koboldgang
Knall Megalakai Magier Widderreiterin
Tunnelgräber Koboldgang Megalakai Magier
Knall Magier
Knall
Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang
Knall
Knall Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns