Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ballon X-Bogen Prinzessin Fischer Hexenmutter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon X-Bogen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ballon X-Bogen Prinzessin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Ballon Fischer Großer Gräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Ballon Prinzessin Fischer Großer Gräber
Knall
Speerkobolde Ballon X-Bogen Prinzessin Fischer Großer Gräber
Barbarenfass
Speerkobolde X-Bogen Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde X-Bogen Prinzessin Fischer
Erdbeben
Speerkobolde X-Bogen
Pfeile
Speerkobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ballon Prinzessin Fischer Hexenmutter
Feuerball
Ballon X-Bogen Prinzessin Fischer Hexenmutter Großer Gräber
Gift
Speerkobolde Ballon X-Bogen Prinzessin Fischer Hexenmutter
Blitz
Ballon X-Bogen Fischer Hexenmutter Großer Gräber
Rakete
Ballon X-Bogen Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Frost Prinzessin Hexenmutter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Prinzessin Fischer Frost Hexenmutter Großer Gräber Ballon X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Prinzessin Fischer Frost

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ballon X-Bogen Prinzessin
Frost
Ballon
Ballon
Frost Speerkobolde Prinzessin Fischer
X-Bogen
Speerkobolde
Prinzessin
Speerkobolde Ballon Hexenmutter
Fischer
Ballon
Hexenmutter
Prinzessin
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 4

Speerkobolde
X-Bogen
Frost
Ballon
X-Bogen
Speerkobolde Fischer
Prinzessin
Hexenmutter
Fischer
X-Bogen Hexenmutter
Hexenmutter
Prinzessin Fischer
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde X-Bogen
X-Bogen Fischer
Fischer Frost
Fischer
X-Bogen Prinzessin
Frost Speerkobolde X-Bogen Hexenmutter
Speerkobolde Frost X-Bogen Prinzessin
X-Bogen
Großer Gräber X-Bogen Prinzessin Fischer
Speerkobolde Fischer
Hexenmutter Speerkobolde Frost X-Bogen Prinzessin Fischer
Speerkobolde Prinzessin
Frost X-Bogen
Frost X-Bogen Prinzessin
X-Bogen
Frost X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
Speerkobolde X-Bogen Fischer
Frost Speerkobolde Prinzessin Fischer Hexenmutter
Fischer
Speerkobolde Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
Speerkobolde Fischer
X-Bogen Fischer
Fischer Großer Gräber
Hexenmutter Frost Prinzessin
Speerkobolde
Großer Gräber Fischer
Frost Speerkobolde X-Bogen
Prinzessin
Speerkobolde Frost X-Bogen Fischer Großer Gräber
Frost Prinzessin Hexenmutter Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost X-Bogen
X-Bogen Prinzessin Fischer
X-Bogen
Frost
Hexenmutter Speerkobolde Frost Prinzessin
Prinzessin
X-Bogen Frost Prinzessin
X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
X-Bogen Prinzessin Fischer
Prinzessin
Prinzessin Fischer
Frost X-Bogen Prinzessin Fischer
Prinzessin X-Bogen Fischer
X-Bogen Speerkobolde Prinzessin
X-Bogen Prinzessin
Frost
Fischer
X-Bogen Prinzessin Fischer
X-Bogen Prinzessin Hexenmutter
X-Bogen
Prinzessin
X-Bogen Fischer
X-Bogen
Frost Hexenmutter Prinzessin
Fischer
X-Bogen Prinzessin Fischer
X-Bogen Prinzessin Fischer
X-Bogen Fischer
X-Bogen Prinzessin Hexenmutter
Frost
X-Bogen
Frost Prinzessin
Großer Gräber
Prinzessin
Speerkobolde Frost X-Bogen Prinzessin
Prinzessin
Frost
Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost X-Bogen Prinzessin

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