Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Feuergeist Bomber Bogenschützen Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Bogenschützen Jäger
Kampfholz
Feuergeist Bomber Bogenschützen Schweinereiter Jäger Prinz
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Bogenschützen Schweinereiter Jäger Prinz
Feuerball
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Jäger
Gift
Bomber Bogenschützen Jäger
Blitz
Jäger Prinz
Rakete
Schweinereiter Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Kampfholz Bogenschützen Feuerball Schweinereiter Jäger Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Prinz
Bomber
Schweinereiter Prinz
Bogenschützen
Schweinereiter Prinz
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Kampfholz Bomber Bogenschützen Jäger Prinz
Jäger
Schweinereiter Prinz
Prinz
Feuergeist Bomber Bogenschützen Schweinereiter Jäger Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 2 5

Feuergeist
Kampfholz
Bomber
Kampfholz
Bogenschützen
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Schweinereiter
Jäger
Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Feuerball Prinz Feuergeist Bomber Bogenschützen Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Kampfholz
Jäger Prinz Kampfholz
Jäger Prinz Feuergeist Bomber Bogenschützen
Jäger Prinz
Bomber Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Bomber Bogenschützen Jäger
Jäger Feuergeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Kampfholz
Jäger Prinz
Feuergeist Bomber Bogenschützen Jäger Prinz
Bogenschützen Bomber Feuerball Jäger Kampfholz
Jäger Bogenschützen Feuerball
Jäger Prinz Feuergeist Bomber Feuerball Kampfholz
Feuergeist Bomber Feuerball Jäger Prinz Kampfholz
Jäger Prinz
Feuerball Jäger Prinz Kampfholz
Bomber Feuerball Jäger Prinz
Feuergeist Feuerball Bomber Bogenschützen Jäger Prinz Kampfholz
Jäger Kampfholz Feuergeist Bomber Bogenschützen Feuerball
Jäger Prinz
Bomber Feuergeist Bogenschützen Feuerball Jäger Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Bomber Bogenschützen Jäger Prinz Kampfholz
Jäger Prinz Kampfholz
Jäger Prinz Feuerball Kampfholz
Jäger Prinz
Feuergeist Feuerball Bogenschützen Jäger
Prinz Bogenschützen Feuerball Jäger
Jäger Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Jäger Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Feuerball Jäger
Bomber Bogenschützen Feuerball
Bomber Bogenschützen Feuerball Jäger Prinz Kampfholz
Bomber Bogenschützen Feuerball Jäger Kampfholz
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Bomber Feuerball Feuergeist Kampfholz
Feuerball Feuergeist Jäger
Feuergeist Bomber Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Jäger
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Bomber Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Bogenschützen Feuerball Jäger Prinz Kampfholz
Feuergeist Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber Feuerball Jäger
Feuerball Kampfholz Jäger
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Jäger Prinz
Kampfholz Bomber Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerball

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