Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Eisgolem Musketierin Walküre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin
Knall
Bogenschützen Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Infernoturm Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Banditin
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Infernoturm Banditin
Gift
Bogenschützen Musketierin Infernoturm
Blitz
Ritter Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm Banditin
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Walküre Infernoturm Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Bogenschützen Ritter Banditin Musketierin Walküre Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Bogenschützen Ritter Banditin

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Eisgolem Walküre Banditin
Ritter
Bogenschützen Musketierin Gift
Eisgolem
Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Ritter Eisgolem Walküre Banditin
Walküre
Bogenschützen Musketierin Banditin
Infernoturm
Gift
Ritter
Banditin
Bogenschützen Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 8 11

Bogenschützen
Ritter Eisgolem Walküre Infernoturm Banditin
Ritter
Bogenschützen Musketierin Infernoturm Gift
Eisgolem
Bogenschützen Musketierin Infernoturm Gift Banditin
Musketierin
Ritter Eisgolem Walküre Infernoturm Banditin
Walküre
Bogenschützen Musketierin Infernoturm Banditin
Infernoturm
Ritter Eisgolem Bogenschützen Musketierin Walküre Gift Banditin
Gift
Ritter Eisgolem Infernoturm
Banditin
Bogenschützen Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Ritter Musketierin Walküre Banditin
Infernoturm Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Banditin
Infernoturm Ritter Musketierin Walküre Banditin
Walküre Gift
Bogenschützen Musketierin Walküre Banditin
Musketierin Infernoturm Bogenschützen Gift
Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm Gift Banditin
Infernoturm Musketierin
Ritter Bogenschützen Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm Banditin
Bogenschützen Walküre Gift Ritter Eisgolem Musketierin Banditin
Musketierin Infernoturm Bogenschützen Gift
Infernoturm Ritter Musketierin Walküre Banditin
Walküre Gift
Infernoturm Ritter Banditin
Infernoturm Banditin
Ritter Musketierin Walküre Infernoturm Gift
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Banditin
Walküre Gift Bogenschützen Ritter Eisgolem Musketierin Banditin
Musketierin Infernoturm
Walküre Bogenschützen Ritter Musketierin Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen Eisgolem Infernoturm Banditin
Gift Banditin Bogenschützen Ritter Eisgolem Musketierin Walküre
Banditin Ritter Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Ritter Eisgolem Musketierin Infernoturm Banditin
Infernoturm Ritter Musketierin Walküre Banditin
Gift Bogenschützen Eisgolem Musketierin
Bogenschützen Ritter Eisgolem Musketierin Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm Ritter Walküre
Ritter Eisgolem Walküre Infernoturm Gift Banditin
Infernoturm Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Gift
Ritter Eisgolem Walküre Infernoturm Banditin
Bogenschützen Musketierin Walküre
Infernoturm Bogenschützen Ritter Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Walküre Gift Bogenschützen Eisgolem Musketierin Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Eisgolem Musketierin Walküre Banditin
Gift Musketierin Banditin
Gift Banditin
Ritter Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Eisgolem Musketierin
Bogenschützen Musketierin Gift
Gift Eisgolem
Gift Banditin
Musketierin Gift
Gift Ritter Musketierin Walküre Banditin
Gift Bogenschützen Musketierin
Gift Ritter Eisgolem Musketierin Banditin
Musketierin Gift Banditin
Eisgolem Musketierin Gift
Musketierin Gift Banditin
Musketierin Gift Banditin
Gift
Bogenschützen Musketierin Gift Banditin
Walküre Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Eisgolem Gift Walküre
Gift Musketierin Banditin
Musketierin Gift Banditin
Gift Musketierin Banditin
Gift Bogenschützen Eisgolem Musketierin
Musketierin Gift
Gift Musketierin Banditin
Gift
Gift
Bogenschützen Musketierin Banditin
Gift Bogenschützen Musketierin
Gift Ritter Musketierin Walküre
Eisgolem Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Banditin

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