Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Flugmaschine Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Skelettfass Barbaren Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Koboldfass
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Koboldfass Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Koboldfass Magieschütze
Gift
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Barbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rakete Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Koboldfass Void Tunnelgräber Flugmaschine Magieschütze Barbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Koboldfass Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldfass Tunnelgräber Flugmaschine Magieschütze
Barbaren
Flugmaschine
Skelettfass
Rakete
Tunnelgräber
Koboldfass
Skelettfass Tunnelgräber
Void
Tunnelgräber
Skelettfass Rakete Koboldfass Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 0

Skelettfass
Barbaren
Flugmaschine
Rakete
Koboldfass
Void
Tunnelgräber
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass Flugmaschine Void Magieschütze
Barbaren Flugmaschine
Barbaren Rakete Void
Barbaren
Barbaren Rakete
Flugmaschine Magieschütze
Rakete Flugmaschine Void Magieschütze
Rakete Skelettfass Barbaren Flugmaschine Void Magieschütze
Barbaren
Barbaren Tunnelgräber
Barbaren Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Barbaren Flugmaschine Rakete
Rakete Barbaren Magieschütze
Barbaren
Barbaren Rakete
Barbaren
Barbaren Flugmaschine Magieschütze
Barbaren Flugmaschine Magieschütze
Barbaren
Barbaren Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Void
Void Skelettfass Flugmaschine Rakete Tunnelgräber Magieschütze
Barbaren Rakete
Rakete Barbaren
Barbaren
Rakete Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Rakete Barbaren Flugmaschine Void
Barbaren
Rakete Void Barbaren Flugmaschine Magieschütze
Barbaren
Barbaren Flugmaschine
Rakete Barbaren Void
Barbaren Rakete
Barbaren Flugmaschine Magieschütze
Barbaren Flugmaschine Rakete Magieschütze
Barbaren Flugmaschine Magieschütze
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Magieschütze Flugmaschine Rakete
Void Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber Magieschütze
Rakete Skelettfass Flugmaschine Void Tunnelgräber Magieschütze
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Rakete Void
Rakete Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Void Tunnelgräber Skelettfass Flugmaschine
Rakete Void
Rakete Void Tunnelgräber Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Void Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Skelettfass Void Tunnelgräber Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Rakete Void Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Rakete Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Flugmaschine Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Void Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Rakete Skelettfass Flugmaschine Void Tunnelgräber Magieschütze
Rakete Void Magieschütze
Rakete Void
Rakete Void
Rakete Skelettfass Barbaren Flugmaschine Void
Magieschütze
Void Tunnelgräber Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Void Skelettfass Flugmaschine Tunnelgräber Magieschütze
Rakete Void Tunnelgräber Skelettfass Magieschütze
Flugmaschine Void Magieschütze
Rakete Skelettfass Flugmaschine Void
Void
Void Rakete Tunnelgräber Magieschütze
Rakete Void Magieschütze
Rakete Magieschütze
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Rakete Void Magieschütze
Rakete Flugmaschine Magieschütze
Void Tunnelgräber Flugmaschine Rakete Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Magieschütze
Rakete Void
Flugmaschine
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Void Magieschütze
Void Skelettfass Flugmaschine Rakete Tunnelgräber Magieschütze
Rakete Void
Void

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