Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Megalakai Musketierin Rammbock Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Megalakai Musketierin Rammbock Hexe
Knall
Bogenschützen Königsriese Rammbock Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Musketierin Rammbock Bombenturm Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Königsriese Musketierin Rammbock Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Bombenturm Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Megalakai Musketierin Rammbock Hexe
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Megalakai Musketierin Rammbock Bombenturm Hexe
Gift
Bogenschützen Barbaren Megalakai Musketierin Bombenturm Hexe
Blitz
Megalakai Musketierin Rammbock Bombenturm Hexe
Rakete
Barbaren Musketierin Bombenturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Megalakai Musketierin Rammbock Bombenturm Barbaren Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Megalakai Musketierin Rammbock

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Rammbock
Barbaren
Königsriese
Bogenschützen Megalakai Musketierin Hexe
Megalakai
Königsriese
Musketierin
Königsriese Rammbock
Rammbock
Bogenschützen Musketierin Hexe
Bombenturm
Hexe
Königsriese Rammbock

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Megalakai Bombenturm Hexe
Barbaren
Königsriese
Megalakai
Bogenschützen Musketierin Bombenturm Hexe
Musketierin
Megalakai Bombenturm
Rammbock
Bombenturm
Bogenschützen Megalakai Musketierin
Hexe
Bogenschützen Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Musketierin
Barbaren Bombenturm Megalakai Musketierin Hexe
Barbaren Bombenturm Hexe Bogenschützen Megalakai Musketierin
Barbaren Bombenturm Hexe Megalakai Musketierin
Barbaren Bombenturm
Bogenschützen Megalakai Musketierin Bombenturm
Megalakai Musketierin Bogenschützen Bombenturm Hexe
Barbaren Musketierin Bombenturm
Barbaren Hexe Musketierin Bombenturm
Bogenschützen Barbaren Musketierin
Bogenschützen Barbaren Hexe Megalakai Musketierin Bombenturm
Megalakai Musketierin Bogenschützen Hexe
Barbaren Bombenturm Musketierin Hexe
Bombenturm Barbaren Megalakai Hexe
Barbaren Bombenturm
Barbaren Bombenturm
Barbaren Bombenturm Musketierin Hexe
Bombenturm Bogenschützen Barbaren Megalakai Musketierin Hexe
Bombenturm Hexe Bogenschützen Barbaren Megalakai Musketierin
Barbaren Musketierin Bombenturm
Bogenschützen Barbaren Musketierin Bombenturm Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Megalakai Musketierin Bombenturm
Barbaren Musketierin Bombenturm Hexe
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Hexe
Bogenschützen Musketierin Bombenturm Hexe
Bogenschützen Barbaren Megalakai Musketierin Bombenturm Hexe
Barbaren Bombenturm
Barbaren Megalakai Bombenturm Hexe
Hexe Barbaren Megalakai Musketierin
Barbaren Megalakai Musketierin Bombenturm Hexe
Barbaren
Barbaren Bombenturm Hexe
Bogenschützen Barbaren Musketierin Bombenturm Hexe
Barbaren Hexe Bogenschützen Megalakai Musketierin Bombenturm
Bogenschützen Barbaren Megalakai Musketierin Bombenturm Hexe
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin
Barbaren Musketierin
Megalakai Musketierin Hexe
Bogenschützen Musketierin Hexe
Musketierin
Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Hexe
Musketierin
Bogenschützen Megalakai Musketierin
Hexe
Musketierin
Musketierin
Barbaren Musketierin
Hexe
Megalakai Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Hexe
Megalakai Musketierin Hexe
Megalakai
Musketierin
Bogenschützen Barbaren Musketierin Hexe
Bogenschützen Megalakai Musketierin Hexe
Megalakai Musketierin
Musketierin
Megalakai Musketierin
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns