Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Bogenschützen P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Knall
Skelette Kobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Kobolde Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Kobolde Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Bomber Bogenschützen
Pfeile
Skelette Kobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Gift
Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Kobolde Bomber Bogenschützen

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Bogenschützen
Bomber
Lakaien P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen
Kobolde P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien
Megaritter Bomber P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Megaritter
Lakaien Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 17

Skelette
Blasrohrkobold Bomber Bogenschützen Lakaien P.E.K.K.A.
Kobolde
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Bomber
Skelette Kobolde P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Skelette Kobolde Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Kobolde Bogenschützen Lakaien P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Megaritter
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Kobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Bomber P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Kobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Bogenschützen
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Lakaien
Skelette Kobolde Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Skelette Bomber Megaritter
Lakaien Bogenschützen Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bomber Lakaien
Bomber Megaritter Kobolde Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Kobolde Bomber Lakaien P.E.K.K.A.
Megaritter Kobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Megaritter Kobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Kobolde Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Kobolde Lakaien
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Skelette Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Kobolde Lakaien
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Skelette Kobolde Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Lakaien Megaritter Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde Lakaien
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Lakaien
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Megaritter
Bomber Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

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