Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Koboldhütte Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldhütte Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldhütte Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldhütte Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Koboldhütte Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Skelettdrachen Koboldhütte Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Koboldhütte Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Koboldhütte Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wächter Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Wächter
Skelettarmee
Drachenbaby
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz
Hexe
Drachenbaby Prinz
Prinz
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 21

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Koboldhütte Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Koboldhütte
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Wächter
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Skelettarmee
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Prinz
Drachenbaby
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Hexe Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Prinz
Prinz
Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettdrachen Koboldhütte Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Hexe Prinz Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Hexe Prinz Skelettdrachen Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Skelettdrachen Wächter Drachenbaby
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe Koboldhütte Drachenbaby
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Prinz Skelettdrachen Wächter Hexe
Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Drachenbaby Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettdrachen Koboldhütte Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Drachenbaby Hexe Skelettdrachen Koboldhütte Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Skelettdrachen Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Koboldhütte Hexe Prinz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Prinz Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Skelettdrachen Koboldhütte Wächter Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wächter Hexe Prinz
Skelettarmee Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Wächter Hexe
Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Koboldhütte Wächter Skelettarmee Hexe Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Wächter Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Skelettdrachen Wächter Prinz
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Prinz
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Drachenbaby Prinz
Skelettdrachen
Prinz
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Hexe
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe Prinz
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Koboldhütte Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Prinz
Koboldhütte Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Wächter Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz
Prinz
Skelettdrachen

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