Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Riesenskelett Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Riesenskelett Eismagier Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Ballon Eismagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Eismagier
Blitz
Ballon Eismagier Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Frost Riesenskelett Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Eismagier Skelettarmee Frost Infernodrache Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Eismagier Skelettarmee

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Riesenskelett
Ballon
Pfeile Fledermäuse Frost Riesenskelett Eismagier
Fledermäuse
Ballon Riesenskelett Infernodrache
Frost
Ballon Pfeile
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Ballon Eismagier
Eismagier
Ballon Riesenskelett
Infernodrache
Fledermäuse
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Riesenskelett Eismagier
Ballon
Fledermäuse
Frost Riesenskelett Eismagier Infernodrache
Frost
Fledermäuse Skelettarmee
Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Eismagier Skelettarmee
Eismagier
Pfeile Fledermäuse Riesenskelett Infernodrache Skelettarmee
Infernodrache
Fledermäuse Eismagier Skelettarmee
Skelettarmee
Frost Riesenskelett Eismagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernodrache Skelettarmee Fledermäuse Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Frost Riesenskelett Eismagier Infernodrache
Infernodrache Skelettarmee Fledermäuse Eismagier
Pfeile Riesenskelett Skelettarmee
Pfeile Frost Skelettarmee Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Frost Eismagier
Pfeile Riesenskelett
Infernodrache Eismagier Skelettarmee
Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Fledermäuse Eismagier Skelettarmee Pfeile Frost Riesenskelett
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Frost Riesenskelett Eismagier
Skelettarmee Pfeile Fledermäuse Frost
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Frost Infernodrache
Pfeile Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Eismagier Skelettarmee
Pfeile Frost Fledermäuse Riesenskelett Eismagier Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Fledermäuse Riesenskelett
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Infernodrache
Riesenskelett Skelettarmee Fledermäuse
Riesenskelett Skelettarmee Fledermäuse
Riesenskelett Infernodrache Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Frost Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Infernodrache Skelettarmee
Frost Riesenskelett Fledermäuse Infernodrache Skelettarmee
Infernodrache Skelettarmee
Infernodrache Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Frost Riesenskelett Infernodrache
Pfeile Fledermäuse Frost Riesenskelett Eismagier Infernodrache
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Riesenskelett
Pfeile Eismagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Frost Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Frost Eismagier
Pfeile
Pfeile Frost Eismagier
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Eismagier
Infernodrache
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Riesenskelett
Pfeile
Fledermäuse Frost Skelettarmee
Pfeile Eismagier
Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Fledermäuse Frost Riesenskelett
Fledermäuse
Frost Riesenskelett
Infernodrache

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