Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Zappys Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Zappys Dunkler Prinz Jäger Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Zappys
Knall
Rammbock Zappys Dunkler Prinz
Barbarenfass
Rammbock Zappys Dunkler Prinz Jäger Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Zappys Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Rammbock Zappys Dunkler Prinz Jäger Magieschütze
Feuerball
Rammbock Zappys Jäger Magieschütze
Gift
Zappys Jäger Magieschütze
Blitz
Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Jäger Magieschütze
Rakete
Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Tornado Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Tornado Dunkler Prinz Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Tornado Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Knall Tornado Dunkler Prinz Jäger Magieschütze Rammbock Zappys

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Knall Tornado Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Dunkler Prinz
Magieschütze Tornado Knall Zappys
Jäger
Eisgolem Rammbock Tornado Knall
Eisgolem
Rammbock Jäger Magieschütze Knall Zappys
Magieschütze
Rammbock Tornado Dunkler Prinz Eisgolem Knall
Rammbock
Eisgolem Magieschütze Knall Jäger Tornado Zappys
Tornado
Magieschütze Knall Dunkler Prinz Jäger Rammbock
Knall
Rammbock Tornado Dunkler Prinz Jäger Eisgolem Magieschütze Zappys
Zappys
Dunkler Prinz Eisgolem Rammbock Knall

Verteidigungssynergien 1 15

Dunkler Prinz
Jäger Magieschütze Tornado Knall
Jäger
Dunkler Prinz Eisgolem Tornado Knall
Eisgolem
Jäger Magieschütze Tornado Knall Zappys
Magieschütze
Tornado Dunkler Prinz Eisgolem Knall
Rammbock
Tornado
Magieschütze Dunkler Prinz Jäger Eisgolem Knall Zappys
Knall
Dunkler Prinz Jäger Eisgolem Magieschütze Tornado Zappys
Zappys
Eisgolem Tornado Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Magieschütze Knall Zappys
Jäger Dunkler Prinz Knall Zappys
Jäger Tornado Dunkler Prinz Zappys
Jäger Dunkler Prinz Zappys
Dunkler Prinz Tornado
Tornado Dunkler Prinz Jäger Magieschütze Knall Zappys
Jäger Tornado Magieschütze Knall Zappys
Eisgolem Magieschütze Knall
Jäger Zappys Tornado
Tornado Dunkler Prinz Jäger Eisgolem Zappys
Dunkler Prinz Jäger Eisgolem Magieschütze Tornado Knall Zappys
Jäger Magieschütze Tornado Knall Zappys
Jäger Dunkler Prinz Knall Zappys
Dunkler Prinz Jäger Magieschütze Tornado Knall Zappys
Jäger Zappys
Tornado Jäger Knall Zappys
Dunkler Prinz Jäger Tornado Zappys
Dunkler Prinz Jäger Magieschütze Tornado Knall Zappys
Jäger Tornado Knall Dunkler Prinz Eisgolem Magieschütze Zappys
Jäger Tornado Zappys
Dunkler Prinz Jäger Zappys
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Eisgolem Knall Zappys
Jäger Eisgolem Magieschütze Knall
Zappys Dunkler Prinz Jäger Eisgolem Knall
Dunkler Prinz Jäger Eisgolem Tornado Knall Zappys
Dunkler Prinz Jäger Zappys
Jäger Eisgolem Magieschütze Tornado Knall Zappys
Dunkler Prinz Jäger Eisgolem Zappys
Dunkler Prinz Jäger Zappys
Knall Dunkler Prinz Eisgolem Magieschütze Tornado Zappys
Zappys
Dunkler Prinz Jäger Zappys
Dunkler Prinz Tornado Knall
Dunkler Prinz Jäger Eisgolem Zappys
Magieschütze Zappys
Zappys Dunkler Prinz Jäger Eisgolem Magieschütze Tornado Knall
Dunkler Prinz Jäger Eisgolem Magieschütze Knall Zappys
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem
Magieschütze Tornado Knall
Magieschütze
Dunkler Prinz Eisgolem
Dunkler Prinz Magieschütze Knall
Jäger Eisgolem Magieschütze Tornado Knall
Magieschütze Tornado
Jäger Eisgolem Magieschütze Tornado Knall
Tornado Knall
Tornado
Dunkler Prinz Magieschütze Tornado Knall
Magieschütze Tornado Knall
Jäger Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Magieschütze Knall
Jäger Magieschütze Knall
Magieschütze
Tornado
Dunkler Prinz Jäger Magieschütze Knall
Magieschütze Tornado Knall
Magieschütze
Tornado
Tornado
Knall
Eisgolem Tornado Knall Dunkler Prinz Jäger Magieschütze
Jäger Magieschütze Tornado Knall
Magieschütze Tornado Knall
Magieschütze Tornado Knall
Jäger Eisgolem Magieschütze Tornado Knall
Knall Zappys
Jäger Magieschütze Knall
Knall Magieschütze Zappys
Magieschütze
Knall Dunkler Prinz Magieschütze Zappys
Jäger Magieschütze Tornado Knall Zappys
Dunkler Prinz Jäger Magieschütze
Eisgolem Magieschütze Knall
Tornado Knall
Dunkler Prinz
Knall Magieschütze Tornado Zappys
Magieschütze Tornado Knall Zappys
Dunkler Prinz Magieschütze Tornado Knall

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