Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Drei Musketierinnen Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Wächter Nachthexe
Knall
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Drei Musketierinnen Wächter Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Drei Musketierinnen Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Wächter Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Nachthexe
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Wächter Nachthexe
Blitz
Drei Musketierinnen Nachthexe
Rakete
Drei Musketierinnen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Wächter Frost Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Königliche Luftpost Wächter Flugmaschine Frost Nachthexe Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Königliche Luftpost Wächter Flugmaschine

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Golem
Königliche Luftpost
Flugmaschine
Drei Musketierinnen Golem
Drei Musketierinnen
Flugmaschine Wächter
Wächter
Drei Musketierinnen
Frost
Golem
Nachthexe Bogenschützen Flugmaschine
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Königliche Luftpost Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Wächter Frost Nachthexe
Flugmaschine
Königliche Luftpost Wächter
Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost
Wächter
Bogenschützen Königliche Luftpost Flugmaschine
Frost
Königliche Luftpost
Golem
Nachthexe
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine
Königliche Luftpost Flugmaschine Drei Musketierinnen Nachthexe
Drei Musketierinnen Bogenschützen Königliche Luftpost Frost Nachthexe
Drei Musketierinnen Nachthexe Wächter
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Frost Bogenschützen Flugmaschine Wächter Nachthexe
Drei Musketierinnen Bogenschützen Königliche Luftpost Flugmaschine Frost Nachthexe
Flugmaschine
Drei Musketierinnen Nachthexe
Wächter Bogenschützen Königliche Luftpost Nachthexe
Bogenschützen Wächter Königliche Luftpost Flugmaschine Frost Nachthexe
Drei Musketierinnen Bogenschützen Königliche Luftpost Flugmaschine Nachthexe
Nachthexe Königliche Luftpost Flugmaschine Drei Musketierinnen Wächter Frost
Drei Musketierinnen Königliche Luftpost Wächter Frost Nachthexe
Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Frost
Drei Musketierinnen Königliche Luftpost Nachthexe
Königliche Luftpost Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost Frost Bogenschützen Flugmaschine Wächter
Drei Musketierinnen
Bogenschützen Königliche Luftpost Flugmaschine Wächter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bogenschützen Flugmaschine
Königliche Luftpost Wächter
Wächter Königliche Luftpost Nachthexe
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen Frost
Königliche Luftpost Wächter Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Frost Flugmaschine
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Wächter
Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost Wächter
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Wächter Nachthexe
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen
Wächter Bogenschützen Königliche Luftpost Flugmaschine Drei Musketierinnen Frost Nachthexe
Bogenschützen Königliche Luftpost Flugmaschine Frost
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Wächter Frost
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter Frost
Flugmaschine Frost
Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Drei Musketierinnen Wächter Nachthexe
Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Drei Musketierinnen
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Flugmaschine Drei Musketierinnen
Flugmaschine Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Frost
Nachthexe
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen
Flugmaschine
Nachthexe
Flugmaschine
Frost
Flugmaschine
Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe
Flugmaschine Wächter Frost
Nachthexe
Nachthexe
Frost
Bogenschützen Flugmaschine Wächter Frost Nachthexe
Bogenschützen Flugmaschine Drei Musketierinnen
Frost
Flugmaschine Drei Musketierinnen
Flugmaschine
Flugmaschine Drei Musketierinnen
Flugmaschine Wächter Frost
Flugmaschine
Flugmaschine Frost

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