Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Skelettfass Koboldfass
Knall
Bogenschützen Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Bogenschützen Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Kanone Skelettfass

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Kanone
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Skelettfass Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Megaritter Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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