Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektrodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Skelettarmee Kanonenkarre Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Skelettarmee Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Kanonenkarre Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Skelettarmee Kanonenkarre Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Skelettarmee Kanonenkarre Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre Funki Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Skelettarmee Elektrodrache Funki Kleiner Prinz
Blitz
Elektrodrache Kanonenkarre Funki Kleiner Prinz
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Kleiner Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile
Funki Bogenschützen Kanonenkarre
Königsrekruten
Bogenschützen Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettarmee
Funki
Elektrodrache
Bogenschützen Königsrekruten Kanonenkarre Funki Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Funki
Pfeile Skelettarmee Elektrodrache
Kleiner Prinz
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Königsrekruten Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Funki Kleiner Prinz
Königsrekruten
Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee
Bogenschützen Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Elektrodrache
Skelettarmee Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Elektrodrache Kleiner Prinz
Funki
Pfeile Skelettarmee
Kleiner Prinz
Pfeile Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Königsrekruten Elektrodrache Funki
Skelettarmee Funki Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettarmee Funki Bogenschützen Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre
Königsrekruten Skelettarmee Funki Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Skelettarmee Funki
Pfeile Skelettarmee Bogenschützen Elektrodrache Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Funki Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Königsrekruten Kanonenkarre Funki Kleiner Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Bogenschützen Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Funki Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettarmee Funki Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre
Königsrekruten Skelettarmee Funki Kanonenkarre
Skelettarmee Königsrekruten Funki
Funki Pfeile Königsrekruten Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre Kleiner Prinz
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre Kleiner Prinz
Funki Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Funki Kleiner Prinz
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Bogenschützen Kanonenkarre Funki
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Königsrekruten Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Königsrekruten Skelettarmee Kanonenkarre Funki
Königsrekruten Skelettarmee Kanonenkarre Funki
Pfeile Bogenschützen Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Funki Bogenschützen Kanonenkarre
Königsrekruten Skelettarmee Kanonenkarre Funki
Königsrekruten Elektrodrache Skelettarmee Kanonenkarre Funki
Königsrekruten Skelettarmee Funki
Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile
Königsrekruten Skelettarmee Kanonenkarre Funki
Königsrekruten Bogenschützen Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Königsrekruten Skelettarmee Elektrodrache Funki Bogenschützen Kanonenkarre Kleiner Prinz
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre Pfeile Königsrekruten Funki
Pfeile Funki
Pfeile Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Funki
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Kanonenkarre Funki
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Funki
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Pfeile Funki
Funki
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Kleiner Prinz
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Funki Kleiner Prinz
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Funki
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache Funki Kleiner Prinz
Elektrodrache
Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Funki
Pfeile Funki
Bogenschützen Königsrekruten Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Funki
Königsrekruten Elektrodrache Kanonenkarre Funki
Elektrodrache Königsrekruten Funki
Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Kanonenkarre Funki Kleiner Prinz
Kanonenkarre Funki
Elektrodrache Funki

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