Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Kanone Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Bogenschützen Hexe Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Bogenschützen
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz Megaritter
Kanone
Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin
Kampfholz Bogenschützen Kanone Skelettarmee Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe
Bogenschützen Kanone Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Bogenschützen Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter Bogenschützen
Kanone Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Kanone Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Kanone Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Bogenschützen Hexe
Skelettarmee Bogenschützen Hexe
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kanone Skelettarmee
Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kanone Hexe
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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