Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Suspicious Bush

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Suspicious Bush

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Suspicious Bush Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgolem Suspicious Bush Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Eisgolem
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass
Eisgolem
Bogenschützen Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Koboldfass
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Kampfholz
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 5 10

Bogenschützen
Eisgolem Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Eisgolem Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Eisgolem
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Bogenschützen Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Kanone Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Kanone Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold
Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Eisgolem
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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