Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Hexe
Blitz
Bombenturm Hexe Kanonenkarre
Rakete
Bombenturm Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Bombenturm Gift Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Bombenturm

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Tornado Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Bombenturm
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Gift Hexe Kanonenkarre
Gift
P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre
Hexe
Tornado Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe
P.E.K.K.A.
Tornado Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 2 13

Bogenschützen
Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Bogenschützen Bombenturm Tornado P.E.K.K.A.
Bombenturm
Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin
Tornado
Bombenturm P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Hexe Kanonenkarre
Gift
Tornado
Hexe
Bogenschützen Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bogenschützen Tornado Hexe
P.E.K.K.A.
Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Bombenturm Tornado Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen Kanonenkarre
Bombenturm Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Gift P.E.K.K.A.
Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Kanonenkarre
Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Gift Hexe
Bombenturm Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Bombenturm Tornado
Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre
Bogenschützen Gift Hexe Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Kanonenkarre
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe
Bombenturm P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Bombenturm Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Tornado P.E.K.K.A.
Bombenturm Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Bombenturm Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Hexe Kanonenkarre
Bombenturm Tornado Gift Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Bombenturm Tornado Kanonenkarre
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Gift Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift Bogenschützen Bombenturm Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Bogenschützen Bombenturm Hexe Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Bombenturm Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Gift Hexe Kanonenkarre
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Tornado Gift
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Kanonenkarre
Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Tornado
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Tornado Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Tornado
Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Tornado Kanonenkarre
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre
Tornado Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Gift Tornado Hexe
Tornado Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift
Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Bogenschützen Hexe Kanonenkarre
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Hexe
Gift Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift
Tornado Gift
Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe
Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Tornado Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Gift

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