Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Hexe Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Hexe Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Elitebarbaren Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Hexe
Elixiergolem Walküre
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre

Verteidigungssynergien 3 8

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Elixiergolem
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Hexe
Bogenschützen Walküre
Scharfrichter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin
Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Scharfrichter
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Walküre Hexe Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Hexe Scharfrichter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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