Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drei Musketierinnen Prinz Riesenskelett Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz Riesenskelett Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer Holzfäller Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer Riesenskelett Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Riesenskelett Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Riesenskelett Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer Holzfäller Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer Skelettkönig
Blitz
Drei Musketierinnen Prinz Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Drei Musketierinnen Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Koboldbohrer Holzfäller Skelettkönig Prinz Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Koboldgang Koboldbohrer Holzfäller

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Prinz Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Riesenskelett Skelettkönig
Drei Musketierinnen
Koboldgang
Koboldbohrer
Koboldgang Holzfäller Skelettkönig
Prinz
Bogenschützen Koboldgang Holzfäller
Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Koboldbohrer Prinz Riesenskelett
Skelettkönig
Koboldgang Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett Holzfäller Skelettkönig
Koboldgang
Bogenschützen Koboldbohrer Prinz Riesenskelett Holzfäller
Drei Musketierinnen
Koboldbohrer
Bogenschützen Koboldgang Holzfäller
Prinz
Koboldgang
Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett
Skelettkönig
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Holzfäller Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Drei Musketierinnen Prinz Holzfäller Bogenschützen Koboldbohrer Riesenskelett
Drei Musketierinnen Prinz Holzfäller Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Prinz Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Holzfäller
Drei Musketierinnen Bogenschützen Koboldgang
Riesenskelett
Drei Musketierinnen Koboldgang Koboldbohrer Prinz Holzfäller Skelettkönig
Koboldgang Bogenschützen Prinz Riesenskelett Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett Holzfäller Skelettkönig
Drei Musketierinnen Bogenschützen Koboldgang
Koboldbohrer Prinz Holzfäller Koboldgang Drei Musketierinnen Riesenskelett
Drei Musketierinnen Koboldgang Koboldbohrer Prinz Holzfäller Skelettkönig
Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Holzfäller Skelettkönig
Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Drei Musketierinnen Koboldgang Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Koboldbohrer Bogenschützen Riesenskelett Holzfäller
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Prinz Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Bogenschützen Prinz Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Prinz Holzfäller
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Prinz
Koboldgang Prinz Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Prinz Bogenschützen Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Prinz Holzfäller
Riesenskelett Prinz
Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Prinz Riesenskelett Holzfäller
Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Koboldgang Drei Musketierinnen Holzfäller Skelettkönig
Bogenschützen Drei Musketierinnen
Koboldgang Bogenschützen Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinz Riesenskelett Holzfäller Skelettkönig
Bogenschützen Riesenskelett Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldbohrer Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Bogenschützen
Koboldgang Drei Musketierinnen Prinz Holzfäller
Prinz
Bogenschützen
Drei Musketierinnen
Prinz
Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Bogenschützen Drei Musketierinnen Prinz
Prinz Riesenskelett
Prinz
Koboldbohrer
Prinz
Bogenschützen
Prinz Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Prinz
Bogenschützen Drei Musketierinnen
Koboldgang Drei Musketierinnen Prinz Holzfäller
Skelettkönig
Riesenskelett
Drei Musketierinnen Prinz
Koboldgang Riesenskelett Skelettkönig
Prinz Riesenskelett
Prinz

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