Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drei Musketierinnen Kanonenkarre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen Koboldfass Klonzauber Prinzessin
Knall
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Klonzauber Prinzessin
Blitz
Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Drei Musketierinnen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Klonzauber Prinzessin Schweinereiter Kanonenkarre Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Klonzauber

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Drei Musketierinnen Klonzauber Kanonenkarre Prinzessin
Schweinereiter
Koboldgang Bogenschützen Drei Musketierinnen Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Drei Musketierinnen
Koboldgang Schweinereiter Klonzauber
Koboldfass
Koboldgang Schweinereiter Klonzauber Kanonenkarre Prinzessin
Klonzauber
Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Klonzauber
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Bogenschützen
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang
Bogenschützen Kanonenkarre Prinzessin
Schweinereiter
Drei Musketierinnen
Koboldfass
Klonzauber
Kanonenkarre
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre
Koboldgang Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Koboldgang Drei Musketierinnen Bogenschützen Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Koboldgang Kanonenkarre
Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Kanonenkarre
Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Drei Musketierinnen Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Koboldgang Kanonenkarre
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Bogenschützen Kanonenkarre Prinzessin
Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Koboldgang Bogenschützen Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Kanonenkarre
Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Bogenschützen Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Koboldgang Drei Musketierinnen
Kanonenkarre
Kanonenkarre Koboldgang Drei Musketierinnen
Bogenschützen Drei Musketierinnen Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Bogenschützen Kanonenkarre Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Prinzessin
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Drei Musketierinnen
Kanonenkarre Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Drei Musketierinnen Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Kanonenkarre Prinzessin
Drei Musketierinnen Kanonenkarre Prinzessin
Drei Musketierinnen
Bogenschützen Drei Musketierinnen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Kanonenkarre
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Bogenschützen Drei Musketierinnen Prinzessin
Koboldgang Drei Musketierinnen Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin
Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin

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