Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Gift Hexenmutter Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin Widderreiterin
Bogenschützen
Schweinereiter Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Widderreiterin
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Bogenschützen Gift Hexenmutter
Gift
Schweinereiter Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
Elektrodrache
Bogenschützen Gift Hexenmutter
Hexenmutter
Schweinereiter Gift Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Feuerwerkerin
Bogenschützen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Elektrodrache
Schweinereiter
Gift
Hexenmutter
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Hexenmutter
Gift
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin Fledermäuse Bogenschützen Elektrodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter
Fledermäuse Widderreiterin Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Gift Hexenmutter Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Widderreiterin
Fledermäuse Elektrodrache Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Gift Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache Widderreiterin
Fledermäuse Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Fledermäuse Bogenschützen Elektrodrache Widderreiterin
Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Elektrodrache
Gift
Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Widderreiterin
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Fledermäuse Elektrodrache Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Fledermäuse Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Widderreiterin
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Hexenmutter
Gift
Gift
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Widderreiterin
Gift Elektrodrache Widderreiterin
Gift Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Bogenschützen Elektrodrache
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache

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