Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Hexe Prinz Nachthexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Nachthexe
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Hexe Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Prinz Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Nachthexe
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Nachthexe
Blitz
Hexe Prinz Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Prinz Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Gift Nachthexe Goldener Ritter Lakaienhorde Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Gift Nachthexe Goldener Ritter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Prinz
Gift
Prinz Nachthexe Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Gift Hexe
Nachthexe
Gift Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Bogenschützen Gift Hexe Nachthexe
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Hexe Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde
Gift
Megaritter
Hexe
Bogenschützen Prinz Megaritter
Prinz
Hexe
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Gift Hexe Nachthexe
Goldener Ritter
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Goldener Ritter
Lakaienhorde Hexe Prinz Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Prinz Megaritter Bogenschützen Nachthexe
Lakaienhorde Hexe Prinz Nachthexe Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Bogenschützen Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Bogenschützen Gift Hexe Nachthexe
Gift Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde Hexe Prinz Nachthexe
Bogenschützen Lakaienhorde Prinz Nachthexe Megaritter
Bogenschützen Lakaienhorde Gift Hexe Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Bogenschützen Gift Hexe Nachthexe
Lakaienhorde Prinz Nachthexe Megaritter Hexe
Megaritter Lakaienhorde Gift Hexe Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Gift Hexe Prinz Nachthexe
Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Gift Hexe Bogenschützen Megaritter
Prinz
Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Gift Hexe Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Hexe Prinz
Gift Bogenschützen Prinz Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Hexe Prinz Goldener Ritter
Prinz Megaritter Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Hexe Prinz Nachthexe Megaritter
Gift Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Prinz Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Nachthexe
Megaritter Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Megaritter Gift Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Hexe Prinz Goldener Ritter
Megaritter Gift Prinz
Prinz Megaritter Lakaienhorde Hexe Nachthexe Goldener Ritter
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Megaritter
Hexe Bogenschützen Lakaienhorde Gift Prinz Nachthexe Goldener Ritter
Gift Megaritter Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Goldener Ritter
Gift Goldener Ritter
Lakaienhorde Gift
Gift Prinz
Gift Lakaienhorde Megaritter
Gift Lakaienhorde Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Gift Hexe
Gift
Gift Goldener Ritter
Lakaienhorde Gift Prinz Nachthexe
Gift Lakaienhorde Prinz Goldener Ritter
Gift Bogenschützen
Gift Goldener Ritter
Lakaienhorde Gift
Gift Prinz
Lakaienhorde Gift Hexe Goldener Ritter
Lakaienhorde Gift Megaritter
Gift
Lakaienhorde Nachthexe
Bogenschützen Gift Prinz Megaritter
Gift Hexe Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde Gift Prinz Nachthexe Megaritter
Gift
Prinz
Lakaienhorde Gift
Gift Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Gift Hexe Goldener Ritter
Gift Hexe Prinz Megaritter Goldener Ritter
Gift Goldener Ritter
Gift Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Nachthexe
Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde Nachthexe
Gift Lakaienhorde Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Gift
Lakaienhorde Bogenschützen Hexe Prinz Nachthexe
Gift Bogenschützen Hexe
Gift Lakaienhorde Prinz Megaritter
Gift
Gift
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Gift Hexe Goldener Ritter
Gift Hexe
Gift Hexe Prinz Megaritter Goldener Ritter
Prinz
Megaritter

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