Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Koboldkäfig Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldbohrer Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Skelettfass Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Koboldkäfig Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Koboldkäfig Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Skelettfass Koboldkäfig Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Koboldbohrer Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Skelettfass Void Kleiner Prinz Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Skelettfass Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass Koboldkäfig Infernodrache Widderreiterin
Skelettfass
Bogenschützen Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin
Koboldkäfig
Bogenschützen Skelettfass Widderreiterin
Void
Koboldbohrer
Skelettfass
Infernodrache
Bogenschützen Skelettfass
Widderreiterin
Bogenschützen Skelettfass Koboldkäfig
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 3

Bogenschützen
Koboldkäfig Koboldbohrer
Skelettfass
Koboldkäfig
Bogenschützen Infernodrache
Void
Koboldbohrer
Bogenschützen
Infernodrache
Koboldkäfig
Widderreiterin
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Koboldkäfig Void Widderreiterin
Infernodrache Koboldkäfig Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin Bogenschützen Void Koboldbohrer Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldkäfig
Bogenschützen
Infernodrache Widderreiterin Bogenschützen Koboldkäfig Void Kleiner Prinz
Skelettfass Koboldkäfig Void Widderreiterin
Infernodrache Koboldkäfig Koboldbohrer
Bogenschützen Kleiner Prinz
Bogenschützen Koboldbohrer Widderreiterin
Infernodrache Bogenschützen Widderreiterin
Koboldkäfig Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldkäfig Koboldbohrer
Infernodrache Koboldkäfig Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Bogenschützen Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Koboldkäfig Koboldbohrer Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin
Bogenschützen Kleiner Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Koboldkäfig Void
Void Bogenschützen Skelettfass Infernodrache
Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache Widderreiterin
Bogenschützen Skelettfass Widderreiterin
Bogenschützen Koboldkäfig Void Widderreiterin
Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Void Infernodrache
Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig
Koboldkäfig Void
Koboldkäfig Widderreiterin
Bogenschützen Koboldkäfig
Bogenschützen Koboldkäfig Koboldbohrer Infernodrache Kleiner Prinz
Bogenschützen Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Koboldbohrer
Void Skelettfass Widderreiterin
Skelettfass Void Koboldbohrer
Skelettfass Void
Skelettfass Widderreiterin
Bogenschützen
Skelettfass Widderreiterin
Void Skelettfass Widderreiterin
Void
Void Skelettfass Widderreiterin
Void Bogenschützen
Skelettfass Void
Skelettfass Void
Skelettfass
Skelettfass Koboldbohrer
Skelettfass
Void Bogenschützen Skelettfass
Skelettfass Void Kleiner Prinz
Void
Void
Void
Skelettfass Void Koboldbohrer
Kleiner Prinz
Infernodrache
Void Skelettfass Widderreiterin
Void Skelettfass Widderreiterin
Void Skelettfass
Bogenschützen Void Kleiner Prinz
Skelettfass Void
Void
Void
Void
Skelettfass Bogenschützen Void
Bogenschützen Widderreiterin
Void
Skelettfass
Void
Void
Void Skelettfass Kleiner Prinz
Infernodrache
Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns