Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Prinzessin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Knall
Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Kanone Musketierin Prinzessin
Gift
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Musketierin Prinzessin Phönix
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Dunkler Prinz Phönix
Rakete
Musketierin Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Kanone Prinzessin Musketierin Dunkler Prinz Phönix Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Kanone Prinzessin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Ritter
Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Kanone
Königsrekruten
Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Musketierin
Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Phönix

Verteidigungssynergien 5 10

Bogenschützen
Ritter Kanone Königsrekruten Dunkler Prinz
Ritter
Bogenschützen Kanone Musketierin Prinzessin Phönix
Kanone
Ritter Musketierin Bogenschützen Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin
Königsrekruten
Bogenschützen Kanone Prinzessin
Musketierin
Ritter Kanone Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bogenschützen Kanone Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Ritter Kanone Königsrekruten Dunkler Prinz
Phönix
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Königsrekruten Musketierin
Ritter Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Phönix
Kanone Bogenschützen Ritter Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Königsrekruten Ritter Musketierin Dunkler Prinz Phönix
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin
Bogenschützen Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Bogenschützen Kanone Prinzessin Phönix
Kanone Königsrekruten Musketierin Phönix
Kanone Königsrekruten Musketierin Prinzessin Phönix
Ritter Bogenschützen Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Phönix
Bogenschützen Ritter Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Musketierin Bogenschützen Prinzessin Phönix
Kanone Königsrekruten Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin
Königsrekruten Ritter Kanone Phönix
Kanone Königsrekruten
Ritter Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Bogenschützen Ritter Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Bogenschützen Ritter Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Kanone Königsrekruten Musketierin Phönix
Königsrekruten Dunkler Prinz Bogenschützen Ritter Kanone Musketierin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Ritter Musketierin Phönix
Königsrekruten Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Ritter Musketierin Phönix
Königsrekruten Ritter Kanone Musketierin Dunkler Prinz Phönix
Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Königsrekruten Dunkler Prinz Bogenschützen Ritter Musketierin Phönix
Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz Phönix
Königsrekruten Ritter Dunkler Prinz Phönix
Königsrekruten Kanone Musketierin Phönix
Ritter Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Phönix
Königsrekruten Dunkler Prinz Phönix
Königsrekruten Dunkler Prinz Ritter Kanone
Königsrekruten Bogenschützen Kanone Musketierin Prinzessin
Königsrekruten Phönix Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Bogenschützen Kanone Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Phönix
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Königsrekruten Musketierin
Musketierin Prinzessin
Ritter Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Musketierin Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Musketierin
Ritter Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin
Musketierin Prinzessin
Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Dunkler Prinz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Prinzessin
Prinzessin
Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz
Königsrekruten Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Königsrekruten Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin

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