Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Hexe Scharfrichter Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe
Knall
Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tesla Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Hexe Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Tesla Hexe Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Hexe Scharfrichter
Blitz
Ritter Tesla Hexe Scharfrichter
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Ritter Tesla Feuerball Hexe Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Ritter Tesla

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass
Ritter
Bogenschützen Scharfrichter Feuerball Barbarenfass Hexe
Tesla
Feuerball
Ritter
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Scharfrichter Elektroriese
Hexe
Ritter
Scharfrichter
Ritter Barbarenfass
Elektroriese
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 5 9

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Tesla Hexe
Ritter
Bogenschützen Tesla Scharfrichter Feuerball Barbarenfass Hexe
Tesla
Ritter Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Ritter Tesla
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Ritter Tesla Hexe Elektroriese
Hexe
Bogenschützen Ritter Barbarenfass
Scharfrichter
Ritter
Elektroriese
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Ritter Tesla Hexe Scharfrichter
Tesla Hexe Bogenschützen Ritter Scharfrichter
Tesla Hexe Ritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Bogenschützen Tesla Scharfrichter
Tesla Bogenschützen Feuerball Hexe Scharfrichter
Tesla Feuerball Barbarenfass Elektroriese
Tesla Hexe
Ritter Bogenschützen Tesla Barbarenfass
Bogenschützen Hexe Scharfrichter Ritter Tesla Feuerball Barbarenfass Elektroriese
Tesla Scharfrichter Bogenschützen Feuerball Hexe
Tesla Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Scharfrichter Tesla Barbarenfass Hexe
Ritter Tesla
Tesla Feuerball Elektroriese
Tesla Ritter Feuerball Hexe Scharfrichter
Tesla Feuerball Bogenschützen Ritter Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Barbarenfass Hexe Scharfrichter Bogenschützen Ritter Tesla Feuerball
Tesla
Bogenschützen Ritter Tesla Feuerball Barbarenfass Hexe Scharfrichter Elektroriese
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Tesla Feuerball Barbarenfass Hexe Elektroriese
Feuerball Bogenschützen Ritter Tesla Barbarenfass Scharfrichter
Ritter Hexe
Ritter Tesla Feuerball Barbarenfass
Ritter Tesla Hexe Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektroriese Bogenschützen Tesla Hexe
Bogenschützen Ritter Tesla Feuerball Hexe
Ritter Tesla
Ritter Feuerball Barbarenfass Hexe
Hexe Tesla
Ritter Tesla Hexe
Feuerball Elektroriese
Ritter Tesla Feuerball Hexe Scharfrichter
Bogenschützen Tesla Feuerball Hexe Scharfrichter Elektroriese
Tesla Hexe Elektroriese Bogenschützen Ritter Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Tesla Feuerball Barbarenfass Hexe Elektroriese
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Elektroriese Hexe
Bogenschützen Hexe Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Scharfrichter
Ritter Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Hexe Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Elektroriese Feuerball Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Hexe Scharfrichter Elektroriese
Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Bogenschützen Hexe Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Elektroriese
Scharfrichter
Elektroriese Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass Hexe Scharfrichter Elektroriese
Feuerball

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