Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Musketierin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Megalakai Musketierin
Knall
Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Musketierin
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Megalakai Musketierin
Gift
Bogenschützen Lakaien Barbaren Megalakai Musketierin
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Lakaien
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Megalakai
Riese Feuerball
Feuerball
Megalakai Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bogenschützen Lakaien Musketierin
Musketierin
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bogenschützen Feuerball

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Bogenschützen Musketierin
Barbaren
Megalakai
Bogenschützen Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Musketierin
Lakaien Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Feuerball Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Megalakai Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Musketierin
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Lakaien Megalakai Musketierin
Lakaien Megalakai Musketierin Bogenschützen Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Lakaien Barbaren Megalakai Feuerball Musketierin
Lakaien Megalakai Musketierin Bogenschützen Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Lakaien Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Bogenschützen Lakaien Barbaren Megalakai Musketierin
Bogenschützen Lakaien Barbaren Megalakai Feuerball Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Bogenschützen Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Barbaren Megalakai Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Lakaien Barbaren Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Megalakai Musketierin
Lakaien Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Bogenschützen Barbaren Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Lakaien Megalakai Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball
Megalakai
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Lakaien Megalakai Feuerball Musketierin
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Megalakai Musketierin
Feuerball
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Megalakai Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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