Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Riese Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Lakaien Koboldgang Riese Prinz Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riese Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien
Riese Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Riese Prinz P.E.K.K.A.
Riese
Lakaien Prinz Blitz Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Prinz
Riese Bogenschützen Lakaien Koboldgang Blitz Kampfholz
Blitz
Riese Prinz
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Riese Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Bogenschützen
Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien
Bogenschützen Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Bogenschützen Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Riese
Prinz
Kampfholz Lakaien Koboldgang
Blitz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Koboldgang Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Blitz
Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Blitz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Lakaien
Lakaien Blitz Bogenschützen Koboldgang
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Kampfholz
Lakaien Bogenschützen Koboldgang
Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Blitz Kampfholz
Lakaien Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Prinz Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Lakaien
P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Prinz Blitz Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Prinz Blitz Kampfholz
Koboldgang Prinz Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Blitz
P.E.K.K.A. Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Lakaien Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Prinz Blitz P.E.K.K.A. Koboldgang
Bogenschützen
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Prinz Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Prinz Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang Prinz
Blitz Prinz Kampfholz
Blitz Bogenschützen
Blitz Kampfholz
Blitz Lakaien
Blitz Prinz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Bogenschützen Prinz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Lakaien Prinz Kampfholz
Blitz
Prinz Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Blitz
Blitz Prinz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Bogenschützen
Blitz Lakaien
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
P.E.K.K.A. Prinz
Blitz Kampfholz
Blitz Bogenschützen Lakaien Koboldgang Prinz
Blitz Bogenschützen
Kampfholz
Blitz Koboldgang Prinz
Kampfholz Blitz
Blitz
Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Prinz Kampfholz

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