Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Holzfäller Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Knall
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Holzfäller Funki
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Holzfäller Funki
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Holzfäller Funki
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Holzfäller Funki
Gift
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Funki
Blitz
Walküre Holzfäller Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Gift Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Walküre Gift Holzfäller Goldener Ritter Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Holzfäller
Lakaien
Walküre Holzfäller Funki
Walküre
Bogenschützen Holzfäller Lakaien Funki
Skelettarmee
Funki
Gift
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Lakaien Funki
Funki
Lakaien Walküre Skelettarmee Holzfäller Goldener Ritter
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 2 12

Bogenschützen
Walküre Lakaien Skelettarmee Holzfäller Goldener Ritter
Lakaien
Walküre Bogenschützen Holzfäller Goldener Ritter
Walküre
Bogenschützen Lakaien Holzfäller Funki
Skelettarmee
Bogenschützen Holzfäller Funki
Gift
Funki
Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee
Funki
Walküre Skelettarmee Gift Goldener Ritter
Goldener Ritter
Bogenschützen Lakaien Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Holzfäller Funki Lakaien Walküre
Skelettarmee Holzfäller Funki Bogenschützen Lakaien Walküre
Skelettarmee Holzfäller Funki Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Gift Holzfäller Funki
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Walküre Holzfäller
Lakaien Bogenschützen Gift
Walküre Gift Funki Goldener Ritter
Funki Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Walküre Holzfäller Funki
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Gift Holzfäller
Lakaien Bogenschützen Gift
Skelettarmee Holzfäller Funki Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Funki Lakaien Gift Holzfäller Goldener Ritter
Skelettarmee Funki Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Funki
Funki Lakaien Walküre Skelettarmee Gift Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Holzfäller Goldener Ritter
Walküre Gift Bogenschützen Lakaien Holzfäller
Funki Holzfäller
Walküre Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Gift Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Bogenschützen Funki
Gift Bogenschützen Walküre Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Walküre Funki Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee Holzfäller Funki
Walküre Skelettarmee Holzfäller Funki
Gift Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee Funki Bogenschützen Lakaien Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Holzfäller Funki
Lakaien Walküre Skelettarmee Gift Funki
Skelettarmee Funki
Lakaien Walküre Holzfäller Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Walküre Gift
Skelettarmee Walküre Holzfäller Funki Goldener Ritter
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Bogenschützen Lakaien Walküre Gift Holzfäller Goldener Ritter
Lakaien Walküre Gift Bogenschützen Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Funki Goldener Ritter
Gift Goldener Ritter
Gift Funki
Walküre Gift Funki
Gift Walküre Funki
Gift Lakaien
Bogenschützen Gift Funki
Gift
Gift Goldener Ritter
Lakaien Gift Holzfäller Funki
Gift Walküre Funki Goldener Ritter
Gift Bogenschützen
Gift Funki Goldener Ritter
Lakaien Gift
Gift Funki
Gift Funki Goldener Ritter
Gift Funki
Gift Funki
Lakaien Funki
Bogenschützen Gift Funki
Walküre Gift Goldener Ritter
Lakaien Gift Funki
Gift
Funki
Gift
Gift Walküre Funki
Gift Funki Goldener Ritter
Gift Funki Goldener Ritter
Gift Funki Goldener Ritter
Gift Bogenschützen Funki
Lakaien Gift
Funki
Gift Funki
Gift Funki
Funki
Gift Funki
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Gift Bogenschützen
Gift Walküre Holzfäller Funki
Gift
Gift Funki
Funki
Lakaien Gift Funki Goldener Ritter
Gift
Gift Funki Goldener Ritter
Funki
Funki

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