Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Minenwerfer Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Frost Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Frost Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Minenwerfer
Bogenschützen Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Frost
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Bogenschützen
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer
Bogenschützen Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Bogenschützen Frost Scharfrichter Widderreiterin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Minenwerfer Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Minenwerfer Frost Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Bogenschützen Frost Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost Kampfholz Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen Minenwerfer Frost Scharfrichter
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Frost Kampfholz Widderreiterin
Scharfrichter Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier Widderreiterin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Minenwerfer Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Minenwerfer Frost Scharfrichter Kampfholz Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier Widderreiterin
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Bogenschützen Frost Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Frost Elektromagier Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin
Bogenschützen Scharfrichter
Elektromagier Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Frost Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Frost Kampfholz
Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Frost Kampfholz
Scharfrichter Minenwerfer Kampfholz
Scharfrichter Frost Widderreiterin
Bogenschützen Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Frost Scharfrichter Widderreiterin
Kampfholz Minenwerfer Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bogenschützen Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz
Minenwerfer Frost
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz
Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz
Minenwerfer Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Frost Kampfholz Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer Kampfholz Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Minenwerfer Kampfholz Widderreiterin
Minenwerfer Kampfholz
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Kampfholz
Frost Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Frost
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Minenwerfer Scharfrichter
Scharfrichter
Frost Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Minenwerfer Frost Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer

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