Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Königsschweinchen Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen
Knall
Bogenschützen Königsschweinchen
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Königsschweinchen
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig Königsschweinchen
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Königsschweinchen Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Bogenschützen Koboldkäfig Königsschweinchen Elektromagier Hexenmutter
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Königsschweinchen Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Elektromagier Hexenmutter Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsrekruten Koboldkäfig Königsschweinchen Barbarenfass
Königsrekruten
Bogenschützen Königsschweinchen Barbarenfass Elektromagier
Feuerball
Königsschweinchen Elektromagier
Koboldkäfig
Bogenschützen Königsschweinchen Barbarenfass
Königsschweinchen
Hexenmutter Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Koboldkäfig Königsschweinchen
Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Königsschweinchen
Hexenmutter
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 10

Bogenschützen
Barbarenfass Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier
Königsrekruten
Bogenschützen
Feuerball
Barbarenfass Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Elektromagier Hexenmutter
Königsschweinchen
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Hexenmutter
Koboldkäfig Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Bogenschützen Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Bogenschützen Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig
Bogenschützen Königsrekruten Barbarenfass Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Hexenmutter Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig Feuerball Elektromagier
Feuerball Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Bogenschützen Königsrekruten Barbarenfass Elektromagier
Koboldkäfig Barbarenfass Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Elektromagier Hexenmutter
Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig
Feuerball Hexenmutter Bogenschützen Elektromagier
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier Feuerball Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Elektromagier Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier Hexenmutter
Feuerball Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Hexenmutter
Bogenschützen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Hexenmutter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns