Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Nachthexe
Knall
Bogenschützen Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magier Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Magier Nachthexe
Gift
Bogenschützen Magier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Nachthexe
Rakete
Walküre Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Bogenschützen Feuerball Walküre Golem Nachthexe
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Golem
Feuerball
Golem Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Walküre Magier Golem
Walküre
Bogenschützen Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem
Golem
Feuerball Nachthexe Großer Schneeball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Nachthexe
Golem Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 12

Großer Schneeball
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Nachthexe
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Nachthexe
Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Golem
Nachthexe
Großer Schneeball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Nachthexe
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Magier Nachthexe
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Großer Schneeball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Bogenschützen Walküre Großer Schneeball Feuerball Magier Nachthexe
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Magier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Großer Schneeball Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Magier Nachthexe
Großer Schneeball Walküre Magier Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Feuerball Magier Großer Schneeball Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Nachthexe
Magier Bogenschützen Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Großer Schneeball Walküre
Feuerball Magier Großer Schneeball
Bogenschützen Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier
Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Großer Schneeball Feuerball Walküre Magier
Feuerball Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Walküre Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier
Feuerball
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Magier Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Magier Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier
Bogenschützen Feuerball Nachthexe
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Magier

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