Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Ritter Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Koboldfass
Bogenschützen
Ritter Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Ritter Koboldfass Megaritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Pfeile
Koboldgang
Ritter Koboldfass
Koboldfass
Ritter Koboldgang Fledermäuse Pfeile Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 4

Fledermäuse
Ritter Megaritter
Bogenschützen
Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Pfeile
Koboldgang
Ritter Bogenschützen
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
Fledermäuse Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Fledermäuse Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Pfeile Megaritter
Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang
Pfeile Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Ritter Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Koboldgang
Bogenschützen Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bogenschützen
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Ritter
Bogenschützen Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns