Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Walküre Infernoturm Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Walküre Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Koboldfass Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Walküre Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldgang Koboldfass Walküre Infernoturm Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Königsriese
Pfeile
Königsriese Bogenschützen Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Königsriese Walküre
Königsriese
Pfeile Koboldfass Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Koboldgang Scharfrichter
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Königsriese Walküre Pfeile
Scharfrichter
Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 2 7

Bogenschützen
Walküre Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Walküre Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Bogenschützen Walküre
Königsriese
Walküre
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Walküre
Koboldfass
Scharfrichter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Infernoturm Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Infernoturm Bogenschützen Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Walküre Infernoturm
Bogenschützen Koboldgang Walküre Scharfrichter Pfeile
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Walküre
Walküre Scharfrichter Pfeile Koboldgang
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang
Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm Scharfrichter
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Bogenschützen
Infernoturm
Koboldgang Walküre Bogenschützen Pfeile Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre Infernoturm Scharfrichter
Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Bogenschützen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Koboldgang
Scharfrichter
Scharfrichter

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