Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Wächter Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldkäfig Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Gift
Bogenschützen Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Eismagier
Blitz
Tesla Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Wächter Eismagier Tesla Koboldkäfig Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Wächter

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldkäfig Elektrodrache
Bogenschützen
Großer Schneeball Pfeile Koboldkäfig Elektrodrache
Pfeile
Bogenschützen
Tesla
Koboldkäfig
Großer Schneeball Bogenschützen
Wächter
Elektrodrache
Großer Schneeball Bogenschützen Eismagier
Eismagier
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 19

Großer Schneeball
Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Eismagier
Bogenschützen
Großer Schneeball Tesla Koboldkäfig Wächter Eismagier
Pfeile
Tesla Eismagier
Tesla
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Wächter
Koboldkäfig
Großer Schneeball Bogenschützen Wächter Elektrodrache Eismagier
Wächter
Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Großer Schneeball Koboldkäfig Wächter Eismagier
Eismagier
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Koboldkäfig Wächter Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Koboldkäfig Elektrodrache
Tesla Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Tesla Koboldkäfig Großer Schneeball Bogenschützen Elektrodrache Eismagier
Tesla Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Eismagier
Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Wächter Elektrodrache Eismagier
Großer Schneeball Tesla Bogenschützen Pfeile Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tesla Koboldkäfig Elektrodrache
Tesla Koboldkäfig Eismagier
Wächter Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Eismagier
Bogenschützen Wächter Eismagier Großer Schneeball Pfeile Tesla Elektrodrache
Pfeile Tesla Großer Schneeball Bogenschützen Elektrodrache Eismagier
Tesla Koboldkäfig Großer Schneeball Wächter Elektrodrache Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Tesla Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Tesla Koboldkäfig
Großer Schneeball Tesla Koboldkäfig
Tesla Pfeile Koboldkäfig Elektrodrache
Pfeile Tesla Koboldkäfig Großer Schneeball Bogenschützen Wächter Elektrodrache Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Koboldkäfig Bogenschützen Tesla Wächter Elektrodrache Eismagier
Tesla Koboldkäfig
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Tesla Wächter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Koboldkäfig
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Tesla Elektrodrache
Wächter Koboldkäfig Elektrodrache
Wächter Tesla Koboldkäfig
Tesla Koboldkäfig Wächter
Pfeile Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Elektrodrache Eismagier
Wächter Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Eismagier
Tesla Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Großer Schneeball
Tesla Koboldkäfig Wächter
Tesla Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile Koboldkäfig Wächter
Tesla Koboldkäfig Wächter
Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Elektrodrache
Tesla Wächter Elektrodrache Bogenschützen Koboldkäfig
Pfeile Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Elektrodrache
Pfeile Großer Schneeball Elektrodrache Eismagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Wächter
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Elektrodrache Eismagier
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Elektrodrache Eismagier
Pfeile Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Wächter Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Großer Schneeball
Pfeile Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache Eismagier
Pfeile Großer Schneeball Elektrodrache Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile
Bogenschützen Wächter Elektrodrache
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Elektrodrache Eismagier
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball
Elektrodrache

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