Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Ballon
Knall
Bogenschützen Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ballon
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Ballon
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ballon Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Ballon
Pfeile
Ballon Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Bogenschützen Musketierin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre Barbarenfass
Musketierin
Walküre Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Ballon
Walküre
Bogenschützen Musketierin Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Ballon Bogenschützen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ballon
Pfeile Walküre Barbarenfass Bogenschützen Musketierin

Verteidigungssynergien 3 9

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Königsrekruten
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre Barbarenfass
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Walküre
Bogenschützen Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Musketierin Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Bogenschützen Musketierin Walküre
Musketierin Bogenschützen Pfeile
Pfeile Königsrekruten Musketierin Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Musketierin
Bogenschützen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Pfeile Königsrekruten Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Bogenschützen
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Bogenschützen Königsrekruten Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Walküre Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Barbarenfass
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Barbarenfass
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Bogenschützen Musketierin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Königsrekruten Pfeile Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Bogenschützen Musketierin Walküre
Königsrekruten Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Bogenschützen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Musketierin Walküre Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Königsrekruten Musketierin Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Königsrekruten Musketierin Walküre Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Königsrekruten Musketierin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Königsrekruten Musketierin Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Musketierin
Königsrekruten Musketierin Barbarenfass

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