Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Jäger Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Koboldfass Jäger Hexe
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Koboldfass Jäger Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Koboldfass Drachenbaby Jäger Hexe Prinz
Feuerball
Koboldgang Barbaren Koboldfass Drachenbaby Jäger Hexe
Gift
Koboldgang Barbaren Jäger Hexe
Blitz
Drachenbaby Jäger Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Jäger Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Jäger Barbaren Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Koboldfass Drachenbaby

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Prinz
Koboldgang
Koboldfass Drachenbaby Prinz
Barbaren
Koboldfass
Koboldgang Prinz Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinz
Jäger
Prinz
Hexe
Drachenbaby Prinz
Prinz
Koboldfass Pfeile Koboldgang Drachenbaby Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Barbaren Prinz
Koboldgang
Barbaren Prinz
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Koboldfass
Drachenbaby
Hexe Prinz
Jäger
Prinz
Hexe
Drachenbaby Prinz
Prinz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Barbaren Jäger Koboldgang Hexe Prinz
Koboldgang Barbaren Jäger Hexe Prinz
Barbaren Jäger Hexe Prinz Koboldgang
Pfeile Barbaren Prinz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Jäger
Jäger Pfeile Koboldgang Drachenbaby Hexe
Pfeile Barbaren Drachenbaby
Barbaren Jäger Hexe Koboldgang Prinz
Koboldgang Barbaren Jäger Prinz
Koboldgang Barbaren Hexe Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Jäger Koboldgang Drachenbaby Hexe
Barbaren Jäger Prinz Koboldgang Hexe
Pfeile Koboldgang Barbaren Drachenbaby Jäger Hexe Prinz
Barbaren Koboldgang Jäger Prinz
Barbaren Koboldgang Jäger Prinz
Barbaren Pfeile Koboldgang Jäger Hexe Prinz
Pfeile Koboldgang Barbaren Drachenbaby Jäger Hexe Prinz
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe Barbaren
Barbaren Jäger Prinz
Koboldgang Pfeile Barbaren Drachenbaby Jäger Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Hexe Prinz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Jäger Prinz
Koboldgang Barbaren Jäger Hexe Prinz
Koboldgang Jäger Prinz Barbaren
Barbaren Koboldgang Jäger Hexe Prinz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Jäger Hexe
Koboldgang Prinz Barbaren Jäger Hexe
Barbaren Jäger Prinz
Barbaren Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Koboldgang Barbaren
Barbaren Jäger Hexe Prinz
Pfeile Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Koboldgang Jäger Hexe
Barbaren Drachenbaby Hexe
Koboldgang Barbaren Hexe Drachenbaby Jäger Prinz
Pfeile Barbaren Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbaren Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile
Koboldgang Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Jäger Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbaren Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe
Hexe
Pfeile Jäger
Pfeile
Prinz
Pfeile
Koboldgang Barbaren Hexe Prinz
Pfeile Drachenbaby Jäger Hexe
Pfeile
Koboldgang Drachenbaby Jäger Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Prinz
Koboldgang Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz

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