Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Barbaren Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Barbaren Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerball Elixiergolem
Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Koboldgang
Barbaren
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Elixiergolem
Elektrodrache
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Feuerwerkerin
Pfeile
Barbaren Feuerball
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile
Elektrodrache
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Barbaren Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Elektrodrache
Barbaren Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Barbaren Feuerball Elektrodrache
Barbaren Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Barbaren Fledermäuse Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elektrodrache
Barbaren Koboldgang
Barbaren Koboldgang Feuerball
Barbaren Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektrodrache
Barbaren
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Barbaren Feuerball
Barbaren
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren
Fledermäuse Barbaren Elektrodrache
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache

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