Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Prinz
Barbarenfass
Barbaren Magier Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Barbaren Magier Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Barbaren Magier Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Magier Prinz Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Barbaren Magier Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Hexenmutter Barbaren Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Feuerball Hexenmutter Barbaren

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Prinz Hexenmutter
Barbaren
Feuerball
Pfeile
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Pfeile Magier
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Scharfrichter Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Barbaren Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Hexenmutter
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Pfeile Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Hexenmutter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Scharfrichter
Barbaren Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Scharfrichter Hexenmutter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Scharfrichter Hexenmutter Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Scharfrichter Feuerball Magier
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Feuerball Magier Scharfrichter Pfeile Barbaren Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Pfeile Feuerball Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Barbaren Magier Prinz Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Barbaren Feuerball Hexenmutter
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Magier Pfeile Barbaren Feuerball Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Magier Prinz Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter Hexenmutter
Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Feuerball Prinz
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Magier Scharfrichter
Magier Barbaren Feuerball Scharfrichter
Barbaren Feuerball Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Barbaren Feuerball Magier P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Prinz
Feuerball Magier Scharfrichter Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter Hexenmutter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier Prinz
Feuerball Pfeile Magier Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Hexenmutter
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Prinz
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Hexenmutter Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Pfeile Magier Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Prinz Scharfrichter
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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