Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Blitz
Mönch
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Demolisher Barbaren Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Mönch
Barbaren
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Goblin Demolisher
Kampfholz
Blasrohrkobold
Mönch
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Barbaren Mönch
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Goblin Demolisher
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Mönch
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Barbaren Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbaren Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Barbaren Koboldgang
Barbaren Mönch Koboldgang Kampfholz
Barbaren Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Koboldgang Barbaren Kampfholz
Koboldgang Barbaren Kampfholz Mönch
Barbaren Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Mönch
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Mönch
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Mönch Pfeile Barbaren Kampfholz
Barbaren Koboldgang
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Mönch Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Mönch Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Mönch Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Pfeile
Kampfholz Mönch
Pfeile Barbaren Kampfholz Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mönch Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Mönch

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