Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Hexe Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Barbaren Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift
Barbaren Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Barbaren Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Magieschütze Barbaren Magier Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Prinzessin Magieschütze Barbaren

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A.
Barbaren
Magier
P.E.K.K.A.
Hexe
P.E.K.K.A.
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magieschütze
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Magier
P.E.K.K.A.
Hexe
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Scharfrichter
Barbaren Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren
Barbaren Hexe Scharfrichter Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Scharfrichter Pfeile Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Pfeile Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Barbaren Prinzessin Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Barbaren Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Scharfrichter Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Hexe Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Barbaren Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Magier Hexe Scharfrichter
Magier Barbaren Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Barbaren Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Barbaren Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Pfeile
Pfeile Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Barbaren
Magier Scharfrichter Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Scharfrichter Hexe Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Barbaren
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Hexe
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magier Hexe
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Barbaren Hexe Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Magier Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

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