Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Suspicious Bush Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Koboldgang Königsrekruten Suspicious Bush Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Suspicious Bush Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Suspicious Bush Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Banditin
Koboldgang
Koboldfass Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Banditin
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Banditin
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Banditin
Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Banditin
Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Königsrekruten Prinzessin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Prinzessin
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Königsrekruten Prinzessin Banditin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin Banditin

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