Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Magier Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Hexe
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier Riesenkobold
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Hexe
Riesenkobold
Riesenkobold
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magier Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Magier Hexe
Bomber Magier Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Magier Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Riesenkobold
Magier Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Magier Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold

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